技能

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主唱技能

主唱技能只有三星及以上的卡牌拥有(目前是μ's和Aqours的18位成员),可以在Live的时候对全队的属性进行提升。

但是主唱以外的卡牌,其主唱技能不会触发。

同样,Live时选择的好友的主唱技能,也会对你的属性进行提升。

主唱技能是卡牌的固有技能,不会变化和提升等级。各个卡牌的主唱技能,请参照数据库中的表格。

一般来讲,R技能(小幅提升3%)<SR技能(提升6%)<UR技能(大幅提升9%)。

属性能力值加成的公式

在选择完好友之后,选择队伍的界面上,数值后面会有加上多少多少属性值的显示。 这时候的数值会比在队伍编成那里的数值高出后面加的数字。

在这里为了方便,做出如下规定:

[math]S_i[/math]:队伍编成里面的数值,通常称为面板数值。等于你队伍中所有成员相应能力的加和。
[math]K[/math]:队伍中所有同色的成员的绊pt的加和。在最后加成中,绊pt的加成只会加在同色属性上面。
[math]C_1[/math]:自己队伍中主唱技能的加成比例
[math]C_2[/math]:好友主唱技能的加成比例
[math]S_f[/math]:加成之后的实际数值

最终公式如下:

[math]S_f = S_i + K + S_i \times ( C_1 + C_2 )[/math]

最终的数值四舍五入进行计算

技能名 Smile的力量(R)
Pure的力量(R)
Cool的力量(R)
Smile之心(SR)
Pure之心(SR)
Cool之心(SR)
Smile公主(UR)
Pure天使(UR)
Cool皇后(UR)
加成系数 3% 6% 9%

从12月篇东条希开始的一轮UR出现的新主唱技能效果如下:

技能名 技能效果
Smile天使 全队计算加成前的PureP×12%后加入SmileP
Smile皇后 全队计算加成前的CoolP×12%后加入SmileP
Pure公主 全队计算加成前的SmileP×12%后加入PureP
Pure皇后 全队计算加成前的CoolP×12%后加入PureP
Cool公主 全队计算加成前的SmileP×12%后加入CoolP
Cool天使 全队计算加成前的PureP×12%后加入CoolP

加成计算例子

以下举一个例子来让大家更好理解属性加成的计算

以SmileR的μ's成员为例,主唱当然是果果啦

好友是一位SR的Smile果果

[math] \begin{align} S_i & = ( 4060 + 3280 + 3260 + 3350 + 3840 + 3420 + 3470 + 3340 + 3900) = 31920 \\ K & = 200 \times 9 = 1800 \\ C_1 & = 0.03 \\ C_2 & = 0.06 \\ S_f & = 31920 + 1800 + round(31920 \times 0.09) \\ & = 31920 + 4673 \\ & = 36593 \\ \end{align} [/math]

所以在选择队伍的面板上Smile的属性值会写成这样:

[math] 36593 +4673 [/math]

※切记:这里加号左边的数值已经是计算过右边加成后的数值 不要擅自再加一次求和

技能

这里所说的技能是指卡牌上主唱技能上面的技能

这个技能会随着LIVE进行,满足条件的时候,有一定几率触发

好友的技能将不会发动,但是你队伍中所有的成员都可以发动技能


在技能发动的时候,会有提示、立绘以及特殊的语音出现

这些提示不大会影响你进行LIVE,但是立绘可能会遮住NOTE,导致LIVE出现问题。

所以建议在设置中将技能特效这一项关闭


强化判定的效果

① 强化判定・大(SR、SSR、UR卡的判定强化技能):

发动时打出的GREAT和GOOD都会变为PERFECT。但是BAD和MISS不会被改变。

当有多个强化判定技能重叠发动时持续时间不会直接叠加而是按各自的出现时间分别计算。


② 强化判定・小(R卡的判定强化技能):

发动时打出的GREAT都会变为PERFECT。但是GOOD、BAD和MISS不会被改变。

也就是说小判并不能帮助规避断连,唯一的作用就是微量的提升分数(GREAT变为PERFECT),只能视作一张效果比计时魅力还差的加分卡。

更有甚者,因为小判卡发动期间打出GREAT也无法得知,反而可能会让玩家无法及时得知自己已有的打击偏差,导致接下来来不及修正从而断连。

从这层意义来讲小判卡反而增加了FC的难度。


另外值得一提的是,时间系判定卡如果触发了效果会在本次效果结束之后再开始下一次计时。

技能强化

要强化卡牌的技能,需要用技能名称相同的卡牌进行练习(注意不能是特训),卡牌的技能经验值会有相应的提升

陪练卡牌的技能等级越高,增加的经验值越多

具有效果相似的技能的卡牌是不能用于强化的,必须是相同技能名的技能才可能强化成功。


当然,不仅R的技能可以提升,SR、SSR、UR的技能同样可以提升

但是除了特典卡外SR、SSR和UR的技能都是独一无二的,所以要用同一张卡进行练习

下表列出各技能等级升级所需以及用于练习可以获得的技能经验值:

技能

等级

R SR SSR UR
升级所需

经验值

练习可得

经验值

升级所需

经验值

练习可得

经验值

升级所需

经验值

练习可得

经验值

升级所需

经验值

练习可得

经验值

1 0 10 0 100 0 300 0 1000
2 10 20 100 200 300 600 1000 2000
3 20 40 200 400 600 1200 2000 4000
4 40 60 400 600 1200 1800 4000 6000
5 60 90 600 900 1800 2700 6000 9000
6 90 120 900 1200 2700 3600 9000 12000
7 120 150 1200 1500 3600 4500 12000 15000
8 150 220 1500 2200 4500 6600 15000 22000

在开放了辅助券之后,也可以使用同属性的技能提升支援成员进行技能强化,经验值与使用等级为1的相同技能卡片相同。